Poznańscy studenci zajęli trzy pierwsze miejsca w krajowym finale konkursu technologicznego dla studentów - Imagine Cup 2007 w kategorii Projektowanie Oprogramowania, pokonując prawie 50 zespołów zgłoszonych do tegorocznej rywalizacji.
Pierwsze i drugie miejsce zajęły dwa zespoły z Politechniki Poznańskiej, trzecie zespół z Wyższej Szkoły Komunikacji i Zarządzania. Zwycięski zespół InPUT w składzie Michał Tartanus, Marek Wronowski, Szymon Wybrański, Michał Zygmunt zaprezentował aplikację o nazwie onespace. Rozwiązanie służy do łatwego i wygodnego współdzielenia aplikacji i plików, umożliwiając efektywną i sprawną współpracę zespołową. Drugie miejsce zajął zespół SP@PUT w składzie Łukasz Kirchner, Piotr Sikora, Dariusz Walczak, Marcin Wrzos, który stworzył aplikację o nazwie SmartEducation, umożliwiającą łatwą naukę oraz efektywne testowanie przyswojonej wiedzy. Trzecie miejsce zajęła drużyna Blurred Vision z Wyższej Szkoły Komunikacji i Zarządzania w Poznaniu w składzie: Michał Banaś, Franciszek Motyka, Bartosz Pędziwiatr, Paweł Wasilewski. Zaprojektowana przez nich aplikacja o nazwie.NET Fantasy pozwala użytkownikowi zdobyć umiejętności w zakresie programowania, przy jednoczesnej zabawie.
Poznańscy studenci będą reprezentować Polskę podczas międzynarodowego finału Imagine Cup 2007, który odbędzie się w Seulu, w Korei.
Aplikacje, które zajęły dwa pierwsze miejsca - onespace i SmartEducation - zostały jednocześnie uznane przez zasiadających w jury przedstawicieli firmy ventureCapital za rozwiązania o największym potencjale biznesowym i mają szansę - po wnikliwej analizie biznesowej i przygotowaniu biznes planu - na realizację i wdrożenie, dzięki wsparciu finansowemu udzielonemu przez ventureCapital.
Imagine Cup jest największym międzynarodowym konkursem technologicznym dla studentów. W tym roku jest organizowany już po raz piąty. W zeszłorocznej edycji konkursu wzięło udział około 100 tysięcy uczestników z ponad 170 państw, w tym 1084 studentów z Polski. Uczestnicy rywalizują ze sobą w 6 kategoriach: Projektowanie Oprogramowania, Algorytm, Film krótkometrażowy, Technologie informatyczne, "Projekt Hoshimi" oraz Projekt interfejsu. Uczestnicy każdej z tych kategorii wykorzystują technologię do rozwiązania stawianego przez organizatorów problemu. W tym roku motywem przewodnim konkursu jest "technologia, która ułatwia edukację każdemu z nas". Łączna suma nagród w konkursie to prawie 170 tys. USD.
Poznańscy studenci najlepsi w Polsce
Zobacz również
Niski poziom bezrobocia w Poznaniu
Przeciętne trwanie życia w Poznaniu
Wysoki rating Poznania potwierdzony